25人英雄难度海里昂攻略(编辑中)

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内场 DKT
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外场 BOSST
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外场小怪 T
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内场奶骑
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内场奶萨
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外场奶骑
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外场奶萨
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戒律牧
https://www.bilibili.com/video/BV1Jv411r7pG/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=e2d8f0767eb51e308a8d7ac4de435465

奶德
https://www.bilibili.com/video/BV17b411f7Fb?p=3&vd_source=e2d8f0767eb51e308a8d7ac4de435465

火法
https://www.bilibili.com/video/BV1zW4y1x7yy?p=3&vd_source=e2d8f0767eb51e308a8d7ac4de435465

暗牧
https://www.bilibili.com/video/BV11i4y1C7ki/?vd_source=e2d8f0767eb51e308a8d7ac4de435465

内场近战
https://www.bilibili.com/video/BV16b4y1q72r/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=e2d8f0767eb51e308a8d7ac4de435465

外场盗贼
https://www.bilibili.com/video/BV1ru411Q79A/?vd_source=e2d8f0767eb51e308a8d7ac4de435465

猎人
https://www.bilibili.com/video/BV1324y157Ty/?vd_source=e2d8f0767eb51e308a8d7ac4de435465

写在前面

H 海里昂是一个机制简单,但很吃团队配置和硬件的 BOSS。主要难点在 P3,所有人只要做到不贪 DPS、不犯错就能干掉这条性感小紫龙分赃(黑片团不得 250 个萨钢起?)。本篇篇幅较长,懒人可以直接看视频。

红玉圣殿一共 4 个 boss,海里昂最后,前面 3 个无掉落机制也简单,今天只讲 H 海里昂的战斗机制。

英雄模式下的变化

海里昂的战斗根据其血量可以分为三个阶段:
第 1 阶段为 100% 到 75% 的现实位面
第 2 阶段为 75% 到 50% 的暮光位面
第 3 阶段是 50%-0% 的双位面阶段

先介绍一下通用技能,海里昂身为巨龙,头前的瞬劈斩和尾后的龙尾扫击必备技能不用多说,除了 T 千万不要去龙头,外场印记要去斜后方而不是正龙尾,然后海里昂还有一个隐藏的被动能力,提高其 5% 的命中率以及对目标 20% 的躲闪抑制能力,有点类似 ICC 的区域 DEBUFF——王座之寒,所以只有坦克会被影响,但又没有办法解决所以不用管,大家知道就行。

同时海里昂还有龙类都有的招架加速机制,而且出了名的“脸大”,所以近战职业一定要在龙的后脚范围攻击,决不能打脸给治疗增加压力。治疗和法系职业也要改掉右键 boss 的坏习惯,防止不小心打招架秒 T。

Boss 技能介绍

第一阶段 (100%-75%)

  • 第一个技能【火息术】——也是巨龙类基本都会的,对龙头面前的锥形范围吐息造成大量的火焰伤害,基本上也就 T 会受到伤害,坦克可以用抗性技能抵消一部分(龙牙、绿罩等),这个伤害对于 ICC 级别的坦克来说威胁已经不是很大了,只要治疗多加一下就好。
  • 第二个技能【炽焰燃烧】——海里昂会点名一名随机玩家,使其染上一个不断掉血的 DOT,这个 DOT 呢对当前目标每 2 秒造成一次火焰伤害,同时给他叠加一层烈焰印记,当这个 DoT 时间到或者被驱散时会在该玩家脚下炸开并形成一个火圈,将火圈范围内所有其他玩家击飞。火圈范围大小会根据烈焰印记的层数来决定,驱散越晚、层数越高形成的火圈就越大,所以说中了这个 Dot 的要尽快出人群否则驱散了火圈就放大团了,一旦离开人群到边就要尽快驱散否则等印记叠高了那火圈就大得离谱,同样会干扰大团的走位和站位,总的来说就是中了直接燃烧就赶紧出人群跑到场地版边,然后赶紧驱散将火圈放到靠边的位置再返回即可,要注意这个 dot 可以被驱散魔法或者驱散诅咒类的技能解除,所以安排驱散的时候呢可以自由很多,好多职业也是能自己驱散的,包括盗贼的斗篷也是可以解的,由于治疗压力很大,所以一般由暗牧、鸟德、法师负责驱散外场的点名,别总是指望治疗了。
  • 第三个技能【流星打击】——海里昂召唤一颗流星轰炸随机一名玩家当前所在位置对落地点 12 码范围内造成巨大火焰伤害,此外流星还会炸开在地上形成一个不规则的 X 型火焰轨迹,使得较大范围内充满火焰,身处火中自然也会受到伤害,最后在 25 人英雄模式下每次从流星炸开后的火焰里会刷新一只巨大的火体地狱火(俗称大火),以及 10 只左右的小型火体余烬(俗称小火)来加入战斗。
  • 【流星打击】技能是阶段一的重点,其一这个流星的砸落伤害影响范围较大,并且还会形成蔓延火,处理方法是 [流星打击] 出现后大团集体穿过龙的身体到另一侧,这样就可以不吃流星的砸落伤害,也可以较大概率的无视后续蔓延的 X 型火,记得穿龙身的时候走龙后脚的脚趾处,别靠近龙头那边容易吃到瞬劈 / 喷吐暴毙。为了保证流星打击的落点离换场后大团位置尽量远,且要确保身后给驱散印记留下足够的空间,所有人要尽量在 boss 近战范围内最远距离站位。
  • 25 人英雄模式下召唤出来的两种小怪,一只巨型的活体地狱火,是其头领,不吃嘲讽,并且自带一个强化光环:这个光环能使周围的小火不停的体型变大且血量增加和伤害提高,所以常规的处理方法是把大火和小火分开拉,拉 Boss 的防骑同时负责拉大火,由猎人第一时间将大火误导给防骑,由远程职业合力击杀掉;人群中安排一个副 T(一般是穿 T 装的邪 dk、防战或防骑),由盗贼将小火嫁祸给小怪 T,近战 a 掉小火,就算完成了一次对流星打击的完整应对。

好了,以上就是阶段一的技能,流程上总体来说比较简单,DKT 起手开怪先火箭靴在 boss 下接怪。开怪坦克直接上将 boss 拉在中间不动,T 和大团呈 90 度站位,大团站在 boss 的侧面打,远程治疗近战都站一起即可。因为第一次 [炽焰燃烧] 点名后马上伴随 [流星打击],所以进入战斗后第一个被[炽焰燃烧] 点名的玩家直接跑到龙尾方向场地边缘(注意要避开龙尾范围,从斜后 45°绕行)让指定治疗驱散,之后每次 [流星打击] 前必然会先点名印记流程同上,其他人则穿过 boss 龙肚来到另一侧继续打。当大小火刷新出来后,猎人给主 T 误导,让主 T 将大火的仇恨接过去而小火则放任其冲入大团,副 T 提前铺好凋零 / 奉献 / 留好震荡波,盗贼嫁祸给副 T 开技能刀扇 aoe 小火,其他 dps 治疗在副 T 身后输出,尤其治疗要注意不能站在副 T 身前,远程 DPS 集体输出大火,但是注意仇恨千万别 OT,近战 AOE 小火,没有光环增益的小火伤害并不高,非坦克职业不被集火大概率死不了。

这一阶段正常击杀优先级:

  • 近战:小火>=Boss
  • 远程:大火>=Boss(可双线输出)
  • 团长要求集火 Boss 时所有人忽略小怪全力 Boss。

第一阶段必须在第三次流星打击出现前也就是第二次换边后将 Boss 血量打进 75%,否则后续战斗必然狂暴。所以第二次换边后击杀优先级听团长安排,如果 DPS 吃紧则所有 DPS 压 boss 血量为第一优先级,确保在第三次流星打击出现前进第二阶段,如果团队 DPS 紧张这波的大火和小火甚至可以先不处理,先输出 boss。

第二阶段(75%-50%)

进入 75% 血量,此时 boss 会将自己传送到暮光位面,并在原地留下一个巨大的传送门,玩家可以点击传送门来进入内场继续打 boss,如果此时还有剩余的火元素 DPS 们尽快清理掉,内场的 DKT 通知外场防骑给[牺牲],以免在进场交接的时候出现意外,等内场 DKT 通知可以进,DPS 们就可以点门进入内场去打阶段 2 了。而此时通常会留下一个外场主 T 以及一个奶骑在外场,以应对阶段 3 一开始的接怪问题,这两个人在整个阶段 2 划水。奶骑需要卡 CD 开两次恳求保证进入 P3 前满蓝。

当按照计划,所有人都安全进入内场,并开始跟 boss 战斗之后,就开始阶段 2。阶段 2 的内场和外场场地一样,但是在场地外围有 4 个紫球在做匀速的顺时针圆周运动。

内场 boss 技能介绍:

  • 第一个技能是:boss 光环只要身处内场,玩家就会每 2 秒受到一次暗影伤害,这不是关键,治疗加一加团血就好。
  • 【黑暗吐息】——这个技能类似外场的火息术,就是 boss 对面前的锥形范围吐息,只不过造成的是暗影伤害同样只应该 T 会吃到,所以龙头方向是坚决不能去的。
  • 【灵魂吞噬】——这个技能对应的是外场的[炽焰燃烧],基本原理差不多,只不过伤害属性变成了暗影伤害,并且爆炸时产生的是牵引效果而不是击退,玩家留在暗影黑圈里呢,就会被持续减速,不给自由基本很难出来的那种,应对这个点名的方法也是一样,中了的玩家迅速跑到场地边缘,然后驱散之后再跑回来即可,团长会安排 2 名惩戒轮流来给被点名的玩家自由之手并负责驱散,能让其可以安全的返回大团,尤其是那些被连续点名还没有火箭靴的玩家。
  • 【暮光撕裂】——这是内场的关键也是海里昂这个 boss 的代表性技能。还记得刚才提到的场地周围的 4 个圆球吧,这些球在外围一直飘着转,但他可不是乱转的,每隔 20 秒两边直径方向相对的圆球之间就会发动,并连接一条黑色的暮光撕裂射线持续 10 秒,那么 4 个球就是两条相互垂直的直线,将圆形场地均匀的切割为 4 等份,而且在发射射线的同时球依然还是会转动的,于是这个十字切割线就也会跟着转动,那么玩家想要不被切线扫到,就要一开始确保自己处于安全区并在切线出现后,跟随切线保持移动即可。这个切线的伤害非常高所有人几乎都是碰到就秒杀,并且无视无敌冰箱等免疫效果,所以躲切线是海里昂战斗中内场玩家的第一优先事项。

好!内场技能就这些,至于切线的具体应对跟其他技能都有相关,我们流程解说里再看。

先说站位,基本跟 p1 一样,T 拉住大团站龙的右后脚处,然后开始正常输出,被点名的玩家跟外场一样跑到外围去放掉黑圈,记得提前安排内场的两名惩戒分别解诅咒和给自由,不然被点名的玩家不好跑出来,之后就是应对切线了,每次射线发动前 5 秒 boss 都会有一个非常明确的喊话(简体端为“阴影在弥漫”),而且 WA 插件提示也非常准,总之当玩家看到这个提示的时候,就要看球的位置来调整自己的站位了。

boss 旋转由拉 boss 的主 T 来主导,根据 boss 喊话提前在语音里通知大团准备跟随自己移动,在看到自己对面的两球刚好走到龙尾左右对称位置时,拉着 boss 顺时针转动,保证龙尾一直指向两个球正中间的位置。、

25 人英雄难度海里昂攻略(编辑中)

其他团员站位的窍门也很简单,就是将视角拉远,面向龙尾方向,以屏幕左边能够看到龙尾方向的球为准,然后在 5 秒提示出现的时候,通过向移动来让自己处于球 - 龙连线的龙头一侧,根据主 T 拉 boss 旋转的节奏同步旋转即可。

在切线发动的过程中如果被点名的玩家需要跑出去放黑圈,应该追向龙尾方向的暗球(但绝不能超过),也就是要给切线移动留住空间,别因为出去放黑圈而被进行切死。非切线时间的黑圈应正常放在大团外侧(即无切线时往正后方跑,切线期间往左后方跑)。

坦克和治疗要安排好减伤,确保每次切线时坦克都覆盖技能,P2 开始惩戒全程所有触发 [战争艺术] 后的圣闪都给 T,以免倒 T,治疗保持坦克不倒是第一要务,DPS 在切线的过程中千万千万都应该以躲切线为主而不是贪读条的去偷 DPS,或是秀操作,完全没必要的事情。

要知道切线伤害是短时间内的高频多次伤害并且可以穿透无敌,所以除了法师闪现 / 暗牧变球之外没有任何玩家能完整的穿过射线而不死,活下来才有 DPS 对吧?OK 应对好切线阶段 2 呢就没啥问题了,这个点开荒时可能需要几次熟练之后就基本上轻松应对了,事实上应对难度是很低的。

当你们将 boss 打到 50% 的时候就来到最后的第三阶段,海里昂会释放分裂术,并在内场的外围开启传送门,之前安排好的外场玩家,可以点击门来返回外场,从而开始内外场同步的最后战斗。出内场前如果 boss 马上施放[灵魂吞噬],外场人员必须先等待点完名,确认点的不是自己后再出场,否则黑圈原地施放并把全团吸进来,造成灭团。如果点的是外场人员,先在内场把 debuff 安全驱掉后再出场,并且注意出场时的位置,有可能在龙头,此时一定要开火箭靴或者用位移技能快速跑到安全区域,因为 boss 马上会有吐息。

boss 血量来到 51% 时,外场奶骑补道标,开圣佑给外场主 T 小牺牲,并开始预读圣光刷自己的血,所以外场防骑和奶骑要随时开麦问内场 boss 的血量,内场也要提前告知血量情况。

P3 (50%-0%)

  • 暮光分裂——海里昂会将自己分裂开来,同时属于外场和内场,内外场的 boss 共享生命值,并且会根据当前位面的实体值来决定造成的伤害和受到的伤害增幅如图所示,实体值的极限可以使 boss 在某个位面最多额外造成 200% 的伤害,但与此同时受到的伤害也会增加 100%,相对应的此时另外一边就是 boss 造成的伤害降低 70%,但受到的伤害会降低 100%,图里每隔 10% 一个数据就是前面数的 15 秒一次的变化档位,而这个实体值的观察方法就是阶段 3 屏幕上面正中间的百分比值,一开始呢是 50% 之后会每 15 秒产生一次变化但内外场加起来总是等于 100% 的,计算方式是统计前 15 秒内内外场海里昂分别受到的伤害总量然后实体总是会向受到伤害低的一侧调整,如此团队就需要利用内外场的 DPS 速度来平衡实体值让其尽量处于 50% 的平衡状态,这个百分比是内外场战斗效率最高的。
  • 只要记一句口诀:50% 以下轻打,50% 正常打,50% 以上猛打,同时这一侧坦克要开技能,治疗猛刷。

P3 就是一个分内外场,分别重复 P1 和 P2 的流程,那一般呢,远程 + 盗贼 + 猫德 / 邪 DK 在外场,其余近战在内场,因为外场还需要清理不断刷新的火元素所以放的 DPS 稍微多一些。

最后实体值最好控制在 50,一旦某一侧到了 40 就必须只保持平砍,如果到了 30 需要完全停手,等平衡了再输出,实体值高的一边的坦克也要注意开启免伤来应对数秒的小高压状态。建议安装插件频道的海里昂助手(Halionhelper),会有语音提示是否可以输出。

由于很多近战在内场,P3 阶段如果实体值正常,外场远程的击杀优先级调整为大火>小火>boss,如果实体值偏离平衡点,根据插件 / 团长提示停手或大力打 boss。

DPS 职业任务

猎人

  • 开场误导给起手接 BOSS 的 T(一般是内场 DKT 先打 6 冰触),之后的误导全部给后来接 BOSS 的 T。
  • 大火出现后,第一时间误导给 BOSST 并击杀掉;等小火在人群脚下集中后,放爆炸陷阱,每一轮把假死用掉防止小火 OT。注意不要把小火的仇恨误导给 BOSST。

外场盗贼

  • 雕文插刀扇 + 嫁祸 + 影袭。除了 P1 起手的嫁祸给 BOSST,P2 看情况互换 / 给 BOSST 之外,其他的嫁祸全部给小火 T。无论 P1/P3,能量优先用刀扇处理小火,再单体输出 BOSS。在 A 小火之前最好补一个高星切割。

内场惩戒骑

  • 按分配顺序,轮流给中 debuff 的人自由之手,并且由意识较好的负责驱散;按分配顺序,在出切割时给 BOSST 牺牲之手,需要配合圣佑术或无敌;瞬发圣闪用来加血。

内场暗牧(非必要):

  • 有余力时给中 DEBUFF 人员上一个盾,DEBUFF 被驱散时身上有盾不减速。
治疗协同(内场奶骑奶萨奶德,外场奶骑奶萨戒律,其他治疗组合同理)

内场奶骑:

  • 道标 T 刷团,主刷中 DEBUFF 的人的血,场面无压力时开恳求 / 平砍 BOSS 回蓝。自己中 debuff 时开火箭靴迅速驱散归位,奶骑缺席的影响是最大的。

内场奶萨:

  • 主刷 T,副刷团。使用次波雕文(对大地盾目标次波效果提升 20%)。保持好 BOSST 的大地盾,对 T 一直使用激流 + 次波。切割时 T 血线危险则交出迅捷大波。

内场奶德:

  • 全团保持回春,保持 T 的三花。给中 DEBUFF 的人读一个愈合。如奶骑跑 DEBUFF,则多看一下奶骑的血,并随时准备给 T 迅捷治愈 / 瞬发触。

外场奶骑:

  • 道标 BOSST 刷小火 T / 团,压力不大时回蓝。中了 DEBUFF 开火箭靴迅速驱散归位。
  • P2 转 P3 时听好内场血量,52% 时给 T 补好道标,刷一口大圣光出 BUFF,51% 时给 T 小牺牲猛刷自己,这样可以保证 BOSS 出来后 T 不至于马上被打的交技能。

外场奶萨:

  • 大地盾给 BOSST,次波主刷 BOSST,副刷小火 T。压力不大时刷团。
  • 下一个流星倒计时 6 秒时场地的火焰会消失,这时要提前走位换边,站定后一直刷 BOSST 的血,防止治疗都在跑位而造成倒 T。

外场戒律:

  • 出流星前全团给盾,防止有人被火烧死;重点看中 DEBUFF 的人的血,苦修卡 CD 给 BOSST。愈合祷言给小火 T。
坦克减伤(双 DKT+ 防骑)

外场 BOSS 坦克

  • 注意好外场百分比,60% 时抗大火血线很危险,需要开好减伤。
  • 防骑在流星砸地到小火被全部拉住的这段时间内,只能用审判和盾击,不要用奉献和正义之锤,以免引到小火仇恨。全程打回蓝审判,不要打回血。
  • 同上,DKT 在这段时间内不要打传染和血沸。

内场 BOSS 坦克

  • 转 P2 进门前,由外场的小火 T 给小牺牲再进;进门后,每一波切线都需要安排一组技能(切线 CD 30 秒,非常类似 LK 的灵魂收割),建议一减 4T10+ 吸血鬼,吐息用绿罩 / 龙牙顶;二减问戒律牧要一个压制,这样自己的技能相对比较宽裕;三减 4T10+ 吸血鬼又好了,四减冰固。依次循环,没有技能了及时开麦要。
  • 建议安装 BLT 插件或任何能看团队技能 CD 的插件,重点关注小牺牲和自由的 CD。
常见减员 / 灭团点和应对
  • 外场出流星的同时中印记,归位过程中被砸死 / 烧死——开火箭靴迅速换边,或去龙尾放 debuff。
  • 被火烧死——有时候火拐弯很诡异,因此换边后尽量远离 boss,多给自己留反应时间。
  • 内场被吸入黑圈——中 debuff 跑到边再驱散,其他人的位置离 boss 不要过远。
  • 内场跑 DEBUFF 时出切割被切死——斜着跑去追前面的球,跑路技能 / 道具不要省。
  • 奶骑跑 DEBUFF 倒 T——治疗做好协同,坦克关注好场面情况,及时开技能。
  • 外场远程 OT 大火被打死——看好 OMEN,仇恨高就转火 A 小怪或打 BOSS;一旦 OT,外场骑士第一时间给出保护。
  • 外场治疗 OT 小火被打死——站在外场 T 身后刷血。盗贼第一时间嫁祸 + 刀扇 * 2 帮助稳定仇恨。其他人不要贪 DPS。
其他注意事项 / 细节
  • 由于内外场 debuff 驱散后的圈共存,而外场跑位压力又比较小,因此外场的人中了 debuff 后一定要跑到场地最边缘并且尽可能靠近黑圈的位置驱散,以争取最大的场地空间;
  • 内场站位离 boss 模型不能过近,也不能过远,以近战能打到的最远距离为宜。过近,可能被切线切到;过远,可能被黑圈拉进去,并且切割时跑位过多。
  • BOSS 有近战招架提速机制,因此近战一定注意自身站位,在侧后方输出,防止被招架。法系和治疗养成习惯,尽量不要右键点 boss。
  • 外场 BOSST 在开怪后往后退 10 码左右,保证大火离小火足够远。
重要插件
正文完
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